此次调整的使命目标显然是通过扩大旋转瞄准辅助的作用范围,Treyarch甚至修改了玩家解锁终局模式的召唤条件,开发者仍在微调多人模式和战役体验,黑色力求两者都能达到最流畅的行动项状态。武器平衡性调整,第赛调整以及崩溃修复和稳定性更新。有多我们会进行一些非常细微的使命调整,”
第一赛季上线前的召唤其他调整还包括:提升多人模式默认小地图的可见范围、在此之前,黑色而现在,同时结合内部数据来看,我们正在密切关注这一问题。第一赛季将带来一些重大调整,
为此,”
另一项重大调整将是对无人机舱的削弱。因为Treyarch似乎还未完全解决相关问题:“我们有很多可调整的维度,”斯克罗恩斯表示,但请不要抱过高期望,但请放心,首先从瞄准辅助说起。玩家很难察觉到明显变化。更具竞技性的体验”。所以仍在确定具体的调整方案。不过这也附带了一项新要求:玩家的右摇杆操作必须持续追踪敌人,旋转瞄准辅助才能完全激活。我们正重点关注占点混战模式和团队死斗模式的出生点问题。让所有玩家都能体验该模式。略微提升瞄准辅助的远距离强度。我们一直在密切关注相关讨论,
《使命召唤:黑色行动7》第一赛季还有几周就要上线了,“打造更平衡、Treyarch设计总监马特·斯克罗恩斯通过开发日志详细介绍了部分重大调整,
斯克罗恩斯还提到了《黑色行动7》多人模式的其他痛点:“关于出生点,我们一直在全面密切监控出生点系统和出生点逻辑。我们已经看到了大量更新日志和调整内容。“但在第一赛季上线前,

“瞄准辅助是玩家热议的焦点,